#include "display_ui.h" #include #include // Bitmaps & Animation-Dateien aus Lopaka //#include "Clock.h" //#include "Clock.h" //#include "fire_flames.h" uint32_t lastDispTime = 0; // Statische Bitmap aus Lopaka static const unsigned char image_paint_27_bits[] U8X8_PROGMEM = { 0x00,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x01,0x00 }; static const unsigned char image_checked_bits[] U8X8_PROGMEM = {0x00,0x00,0x40,0x21,0x13,0x0e,0x04,0x00}; static const unsigned char image_crossed_bits[] U8X8_PROGMEM = {0x00,0x21,0x12,0x0c,0x1e,0x33,0x00,0x00}; // Animations-Zähler //static uint8_t fire_flames_frame = 0; //static uint8_t Clock_frame = 0; // U8g2-Display-Objekt static U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_HW_I2C u8g2(U8G2_R0, /* reset=*/ U8X8_PIN_NONE); void initDisplay() { Wire.begin(I2C_SDA, I2C_SCL); // SDA, SCL für XIAO ESP32-C6 Wire.setClock(400000); // 400 kHz Fast Mode u8g2.begin(); } // ############################################################# // ANIMATIONEN BERECHNEN & ZEICHNEN // ############################################################# static void updateAnimations() { //fire_flames_frame = (millis() / 77) % 8; //Clock_frame = (millis() / 200) % 143; } static void drawAnimation_fire_flames() { //u8g2.setDrawColor(1); // u8g2.drawXBMP(80, 30, 21, 32, fire_flames_frames[fire_flames_frame]); } static void drawAnimation_Clock() { //u8g2.setDrawColor(1); // u8g2.drawXBMP(104, 40, 21, 21, Clock_frames[Clock_frame]); } // ############################################################# // HAUPTANZEIGE // ############################################################# static void drawHomeScreen(int currentSpeed, int curH, int curM, bool timeValid, bool timerActive, SystemSettings settings, int curTemp) { u8g2.setFontMode(1); u8g2.setBitmapMode(1); u8g2.setDrawColor(1); // 1 = Weiß (an) // 1. Feste Beschriftungen u8g2.setFont(u8g2_font_helvB08_tr); u8g2.drawStr(5, 9, "Geschw"); u8g2.drawStr(5, 20, "Zeituhr"); u8g2.drawStr(5, 31, "Temp"); // 2. Dynamischer Wert: Geschwindigkeit char speedBuf[10]; snprintf(speedBuf, sizeof(speedBuf), "%d", currentSpeed); u8g2.drawStr(51, 8, speedBuf); // 3. Dynamische Zeitschaltuhr: Start- und Endzeit char startBuf[8]; char endBuf[8]; snprintf(startBuf, sizeof(startBuf), "%02d:%02d", settings.startHour, settings.startMin); snprintf(endBuf, sizeof(endBuf), "%02d:%02d", settings.endHour, settings.endMin); u8g2.drawStr(51, 19, startBuf); u8g2.drawLine(79, 16, 83, 16); // Bindestrich zwischen Zeiten u8g2.drawStr(89, 19, endBuf); // 4. Dynamische Temperatur (Ist & Soll/Max) char curTempBuf[10]; snprintf(curTempBuf, sizeof(curTempBuf), "%d", curTemp); u8g2.drawStr(52, 30, curTempBuf); u8g2.drawLine(67, 24, 67, 29); // Trennstrich char maxTempBuf[8]; snprintf(maxTempBuf, sizeof(maxTempBuf), "%d", settings.maxTemp); u8g2.drawStr(74, 30, maxTempBuf); // 5. Große aktuelle Uhrzeit unten links u8g2.setFont(u8g2_font_helvB08_tr); char timeBuf[10]; if (timeValid) { snprintf(timeBuf, sizeof(timeBuf), "%02d:%02d", curH, curM); } else { snprintf(timeBuf, sizeof(timeBuf), "--:--"); } u8g2.drawStr(4, 60, timeBuf); // 6. Lopaka Deko-Bitmap u8g2.drawXBMP(32, 4, 16, 26, image_paint_27_bits); // 7. Lopaka Animationen abspielen //drawAnimation_fire_flames(); //drawAnimation_Clock(); } // ############################################################# // Zeitschaltuhr // ############################################################# static void drawTimerScreen(TimeEditStep timeEditStep, uint8_t settingIdx, const SystemSettings& settings){ u8g2.setFontMode(1); u8g2.setBitmapMode(1); // Von u8g2.setFont(u8g2_font_6x12_tr); u8g2.drawStr(31, 26, "Von:"); // Start Time u8g2.setFont(u8g2_font_6x10_tr); char startBuf[10]; snprintf(startBuf, sizeof(startBuf), "%02d:%02d", settings.startHour, settings.startMin); u8g2.drawStr(66, 26, startBuf); // string 23 u8g2.setFont(u8g2_font_6x12_tr); u8g2.drawStr(31, 44, "Bis:"); // End Time u8g2.setFont(u8g2_font_6x10_tr); char endBuf[10]; snprintf(endBuf, sizeof(endBuf), "%02d:%02d", settings.endHour, settings.endMin); u8g2.drawStr(66, 44, endBuf); // Auswahlbox Zeichnen switch (timeEditStep) { case EDIT_START_HOUR: u8g2.setDrawColor(2); // Invertierungs mode u8g2.drawBox(66, 17, 11, 11); u8g2.setDrawColor(1); // Wieder zurück auf normal break; case EDIT_START_MIN: u8g2.setDrawColor(2); // Invertierungs mode u8g2.drawBox((66+18), 17, 11, 11); u8g2.setDrawColor(1); // Wieder zurück auf normal break; case EDIT_END_HOUR: u8g2.setDrawColor(2); // Invertierungs mode u8g2.drawBox(66, 35, 11, 11); u8g2.setDrawColor(1); // Wieder zurück auf normal break; case EDIT_END_MIN: u8g2.setDrawColor(2); // Invertierungs mode u8g2.drawBox((66+18), 35, 11, 11); u8g2.setDrawColor(1); // Wieder zurück auf normal break; default: break; } } // ############################################################# // EINSTELLUNGSMENÜ // ############################################################# static void drawSettingsScreen(uint8_t settingIdx, TimeEditStep timeEditStep, const SystemSettings& s) { const uint8_t* textFont = u8g2_font_helvB08_tr; const uint8_t* valFont = u8g2_font_helvB08_tr; if(timeEditStep != EDIT_NONE){ drawTimerScreen(timeEditStep, settingIdx, s); return; } u8g2.setFontMode(1); u8g2.setBitmapMode(1); u8g2.setDrawColor(1); //###################### // Zeitschaltuhr Einstellungen //###################### u8g2.setFont(textFont); u8g2.drawStr(10, 10, "Zeituhr Einstellung"); //###################### // Zeitschaltuhr Status //###################### u8g2.setFont(textFont); u8g2.drawStr(10, 22, "Zeituhr:"); // Wenn Zeitschaltuhr Aktiviert if(s.timerEnabled){ // Draw Check u8g2.drawXBMP(78, 15, 7, 8, image_checked_bits); }else{ // Draw X u8g2.drawXBMP(78, 15, 6, 8, image_crossed_bits); } //###################### // Max Temp //###################### u8g2.setFont(textFont); u8g2.drawStr(10, 34, "Max Temp:"); char maxTempBuf[10]; snprintf(maxTempBuf, sizeof(maxTempBuf), "%d", s.maxTemp); u8g2.setFont(valFont); u8g2.drawStr(78, 34, maxTempBuf); // Wenn Ausgewählt if(s.editMaxTemp){ // Edit Fenster makieren int w = u8g2.getStrWidth(maxTempBuf); u8g2.drawFrame(75, 25, w + 6, 12); } //###################### // Beschleunigung //###################### u8g2.setFont(textFont); u8g2.drawStr(10, 46, "Beschleu:"); u8g2.setFont(valFont); char accBuf[10]; snprintf(accBuf, sizeof(accBuf), "%d", s.accelRate); u8g2.drawStr(78, 46, accBuf); // Wenn Ausgewählt if(s.editAcc){ // Edit Fenster makieren int w = u8g2.getStrWidth(accBuf); u8g2.drawFrame(75, 37, w + 6, 12); } //###################### // Save //###################### u8g2.setFont(textFont); u8g2.drawUTF8(10, 58, "Bestätigung"); // Wenn nichts bearbeitet wird... if(!s.editAcc || !s.editMaxTemp){ // ... Auswahl rahmen anzeigen int rowY = 0; int rowH = 12; switch (settingIdx) { case 0: rowY = 1; break; // Zeituhr Einstellung case 1: rowY = 13; break; // Zeituhr An/Aus case 2: rowY = 25; break; // Max Temp case 3: rowY = 37; break; // Beschleunigung case 4: rowY = 49; break; // Bestätigung default: break; } // Rahmen um die aktive Zeile (von X=2 bis fast zum rechten Rand) u8g2.drawFrame(2, rowY, 124, rowH); } } // ############################################################# // Main Funktion // ############################################################# void updateDisplay(bool inSettings, uint8_t settingIdx, TimeEditStep editStep, const SystemSettings& settings, int currentSpeed, int curH, int curM, bool timeValid, int curTemp) { if (millis() - lastDispTime >= 50) { lastDispTime = millis(); u8g2.clearBuffer(); if (inSettings) { drawSettingsScreen(settingIdx, editStep, settings); }else{ drawHomeScreen(currentSpeed, curH, curM, timeValid, settings.timerEnabled, settings, curTemp); } u8g2.sendBuffer(); } }